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カメラ・マイクテスト.

通話に参加する前に、カメラとマイクを一緒に確認します。開始を押すと、ライブプレビューと、話すと跳ねるリアルタイムのレベルメーターが表示されます——ひと目で、映像も声も動いていると分かります。すべてブラウザ内で動作し、録画もアップロードもありません。

開始を押して、カメラとマイクへのアクセスを許可してください

話してマイクをテストしてください

カメラ・マイクの確認.

同時チェックが確認できること

  • 映像がライブである動くプレビューは、覆われたレンズや間違ったカメラを排除します。ここで見えるものが、通話アプリが送るものとまったく同じです。
  • マイクが本当にあなたを聞いているレベルバーはあなたの声にリアルタイムで反応します。話すと動けば、マイクは音を拾っています——通話前に人が最もよく間違える点です。
  • 正しいマイクが選ばれているヘッドセット、ウェブカメラ、ノートPCはそれぞれ独自のマイクを持ち込みます。セレクターで、ライブになっているものが聞かせたいものかを確認できます。
  • 両方を同時に、数秒でカメラとマイクを2つの別の場所でテストするのではなく、並べて見られます——可能な限り最速の通話前チェックです。

カメラとマイクをテストする方法

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    テストを開始を押します。 ブラウザがカメラとマイクの両方の許可を求めます。許可を選んでください——映像がこのページ以外に表示されることはありません。
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    プレビューを見ます。 少し動いてみましょう。ライブ映像は、カメラが動作し、正しく選ばれていることを確認します。
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    ひと言ふた言話します。 話すとレベルメーターが跳ねるのを見ます。動きはマイクが聞こえていることを意味し、平坦なバーはあなたを拾っていないことを意味します。
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    正しいデバイスを選びます。 間違ったものが有効な場合は、カメラとマイクのドロップダウンでハードウェアを切り替えます。映像をより詳しく確認するには、完全なウェブカメラテストを開きましょう。

カメラ・マイクテストの仕組み

開始を押すとgetUserMediaが映像と音声の両方を要求します。ブラウザは一度だけ許可を求め、カメラトラックとマイクトラックを運ぶ1つのストリームを返します。カメラトラックはページ上のプレビューにつながれ、マイクトラックはWeb Audio APIに送られます。

メーターには、AnalyserNodeが生の音声を毎秒何度もサンプリングし、信号の大きさ(そのRMSレベル)を計算してバーとピークマーカーを動かします。何も録音されません——サンプルは読み取られ、数値に変えられ、フレームごとに破棄されます。マイクは測定されるだけで、ファイルに取り込まれることは決してありません。

すべてがローカルです:サーバーがあなたのカメラやマイクを見ることはなく、停止を押すかページを離れた瞬間に両トラックは解放されます——ウェブカメラのランプが消えるのが見えます。テストが開始しない場合、ほとんどの原因はブロックされた許可、別のアプリがすでに使っているデバイス、またはHTTPSで配信されていないページです。

カメラとマイクを一緒にテストするとき

ビデオ会議の前に

定番の通話前チェック——参加する前に、Zoom、Teams、Meet、Webexで映像と声が動くことを確認します。

面接の前に

リモート面接をフリーズしたカメラや死んだマイクほど台無しにするものはありません。数分前に両方を確認しましょう。

新しいヘッドセットやウェブカメラ

新しい機材を差し込んだばかりですか? ブラウザが認識し、選択されたカメラとマイクになっているか確認します。

「声が聞こえない」のトラブル対応

マイクがそもそも音を拾っているのか、それとも会議アプリのデバイス選択が問題なのかを即座に確認できます。

デバイスの切り替え

ノートPCのマイクとヘッドセットの間を移動していますか? レベルバーが正しいものに反応するか確認します。

配信・録画の構成

ライブに入る前にカメラとマイクを合わせて、最初のテイクが無音や真っ暗にならないようにします。

カメラ・マイクテスト用語集

レベルメーター
マイク信号が今どれくらい大きいかを示すバー——話すと動くはずです。
RMSレベル
二乗平均平方根:短いウィンドウでの平均的な大きさの尺度で、メーターを滑らかに動かすのに使われます。
AnalyserNode
メータリングのために音声ストリームのライブ波形と周波数データを公開するWeb Audioノード。
ピーク
メーターが最近到達した最も大きい点——クリッピングやスパイクを見つけるのに役立つマーカーです。
入力デバイス
ブラウザが現在使っている特定のマイク(またはカメラ)。ドロップダウンで選びます。
getUserMedia
許可を得て、カメラとマイクを開き、ライブストリームを返すブラウザAPI。

よくある質問

通話前にカメラとマイクをテストするには?

開始を押して、ブラウザが尋ねたらアクセスを許可します。ライブのカメラプレビューとマイクレベルメーターが並んで表示されます。映像が動き、話すとメーターが跳ねれば、両方が動作しており、Zoom、Teams、Meet、面接の通話に準備完了です。ドロップダウンで、使いたいカメラとマイクを正確に選びましょう。

マイクメーターが動きません——何が問題ですか?

正しいマイクがドロップダウンで選ばれているか、OSやハードウェアのレベルでミュートされていないか(多くのヘッドセットには物理的なミュートがあります)、ブラウザにマイクの許可が与えられているかを確認してください。カメラは許可したがマイクは許可していない場合は、サイトの許可を開き直して両方を有効にし、もう一度開始します。

私のカメラやマイクを録画していますか?

いいえ。映像プレビューもマイクのメータリングも、完全にブラウザ内で行われます。音声はバーを動かすためにサンプルごとに測定され、その後破棄されます。フレームや音声クリップが保存やアップロードされることはありません。テストを停止するかページを離れると、両方のデバイスは即座に解放されます。

ブラウザが2つの許可を求めるのはなぜですか?

このテストはカメラとマイクの両方を使うので、ブラウザはそれぞれを求めます。プロンプトで両方を一度に許可できます。片方だけ許可した場合、テストは得られた方を表示しますが——完全な通話前チェックには両方を有効にしたいところです。

マイクだけ、またはカメラだけをテストできますか?

このツールは両方を一緒に確認するよう設計されており、それが通話前に必要なものです。片方だけが必要なら、専用のウェブカメラテストが映像に集中し、ここのレベルメーターはカメラアクセスを拒否しても単独で動作します——ただし両方を許可すると全体像が得られます。

スマホで動作しますか?

はい。スマホのブラウザでページを開いてアクセスを許可してください。既定で前面カメラとスマホのマイクを使います。メーターとプレビューはコンピューターと同じように動作します。