ウェブカメラテスト - カメラの映像・解像度を確認.
ワンクリックでウェブカメラを確認できます。開始を押してアクセスを許可すると、ライブプレビューの横にカメラの解像度・実測フレームレート・アスペクト比が表示されます。カメラを切り替え、鏡に反転し、スナップショットを撮影——すべてブラウザ内で動作し、映像がアップロードや録画されることは一切ありません。
開始を押して、カメラへのアクセスを許可してください
オンラインウェブカメラテスト.
カメラは開始を押したときにのみ起動し、映像がこのページから出ることはありません——あなたに表示され、あなたのデバイス上で測定されます。
良いウェブカメラテストが確認できること
- 正しいカメラが選ばれているプライバシーシャッター付きのノートPC、外付けウェブカメラ、スマホの仮想カメラは、それぞれ別のデバイスとして表示されます。セレクターで切り替えられるので、通話で実際に使うカメラをテストできます。
- くっきりしたライブ映像フリーズ、真っ暗、ざらざらの映像は、レンズが覆われている、ドライバーの問題、または光量不足を示します。プレビューはリアルタイムで更新されるので、静止画ではなく動きを確認できます。
- ハードウェアに見合った解像度多くのウェブカメラは、もっと高い解像度に対応していても既定では640×480や1280×720で接続します。現在の解像度と最大値を比べれば、支払った分のシャープさが得られているか分かります。
- 保たれるフレームレート滑らかな映像には安定した24〜30 fpsが必要です。実測値が10台まで落ち込む場合、たいていの原因は暗い照明です——カメラは露出を明るく保つためにフレームを落とします。
ウェブカメラをテストする方法
- 1テストを開始を押します。 ブラウザがカメラの使用許可を求めます。クリックするまで何も起こらず、映像がこのページ以外に表示されることはありません。
- 2アクセスを許可します。 プロンプトで許可を選びます。以前に誤ってブロックした場合は、アドレスバーのカメラアイコンを開いて許可に戻し、もう一度開始してください。
- 3カメラを選びます。 カメラのドロップダウンで、内蔵・外付け・仮想ウェブカメラを切り替えます。情報パネルはそれぞれに合わせて即座に更新されます。
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ウェブカメラテストの仕組み
開始を押すと、ページはブラウザのgetUserMedia APIを呼び出します。これが許可を求め、ライブのMediaStreamを返します。そのストリームはこのページの動画要素に直接つながれます。プラグインもアップロードもサーバーも介在しません——ブラウザは、あなたのデバイスだけが見られる枠へカメラの映像を流しているだけです。
解像度の表示は動画の実際のピクセルサイズ(videoWidth × videoHeight)で、最大値はカメラが報告する能力から得られます。フレームレートは、ブラウザが提示する実際のフレームを時間をかけて数えることでライブ測定されるので、箱に書かれた数字ではなく、通話で本当に得られる値を反映します。アスペクト比は現在の寸法から導き、簡単な比(16:9、4:3など)に整理されます。
すべてがローカルなので、タブを閉じる、ページを離れる、カメラを停止を押すと、カメラは即座に解放されます——ウェブカメラのインジケーターランプが消えるのが見えるはずです。テストが開始しない場合、ほとんどの原因は、許可がブロックに設定されている、別のアプリがカメラを保持している、またはページがHTTPSで配信されていないことです。
ウェブカメラテストを実行するとき
ビデオ通話の前に
Zoom、Teams、Meet、面接の前の10秒のチェックで、正しいカメラが選ばれ映像がくっきりしていることを確認できます——皆が見ている場で慌てずに済みます。
新しいウェブカメラの設定後
外付けカメラを差し込んだばかりですか? ブラウザが認識し、選択デバイスになっていて、本来の解像度とフレームレートを出しているか確認しましょう。
真っ暗な画面のトラブル対応
顔が映るはずの場所が黒い枠になるアプリがあるとき、このテストはカメラ自体が動作しているのか、それともそのアプリの許可の問題なのかを切り分けます。
許可の確認
ブラウザとOSが本当にウェブサイトへカメラアクセスを与えているかを素早く確認し、誤ってブロックした許可をリセットする方法です。
2台のカメラを比較
ノートPCの内蔵カメラと外付けカメラを切り替えて、どちらがよりシャープで高解像度の映像を出すかを、決める前に見比べられます。
新しいデバイスでのテスト
新しいノートPC、新しいスマホ、まっさらなブラウザプロファイル——アプリを何もインストールせずに、どこでもカメラが動くか確認できます。
ウェブカメラテスト用語集
- getUserMedia
- あなたの許可を得て、カメラ(と任意でマイク)を開き、ライブ映像ストリームをページに返すブラウザAPI。
- 解像度
- 動画の幅×高さのピクセル数——例:1280×720。高いほどシャープですが、より多くの光と帯域を必要とします。
- フレームレート(fps)
- カメラが1秒間に届けるフレーム数。30 fpsは滑らかに見え、低照度ではしばしば10台まで落ちます。
- アスペクト比
- フレームの形、幅と高さの比。多くのウェブカメラは16:9(ワイド)か4:3(旧来の縦長)です。
- MediaStream
- getUserMediaが返すライブオブジェクト。1つ以上のトラック(映像・音声)を運び、<video>要素につなげます。
- 仮想カメラ
- セレクターに実機と並んで現れるソフトウェアの「カメラ」(OBS、Snap、スマホアプリなど)。便利ですが物理的なレンズではありません。
よくある質問
このウェブカメラテストは安全でプライベートですか?
はい。テストは完全にブラウザ内で動作します。開始を押すと、getUserMediaがカメラをこのページのプレビューに直接流します——録画も、アップロードも、サーバーへの送信も一切ありません。スナップショットはあなたのデバイス上で作られ、ダウンロードをクリックしたときにのみ保存されます。テストを停止するかページを離れると、カメラはすぐに解放されます。
カメラがオンにならないのはなぜですか?
よくある原因は3つです:許可がブロックに設定されている(アドレスバーのカメラアイコンを開いて許可に切り替える)、カメラがすでに別のアプリで使用中(Zoom、Teams、Meet、他のブラウザタブを閉じる)、ページがHTTPSでない(getUserMediaはセキュアなページでのみ動作します)。一部のノートPCには、カメラを無効化する物理的なプライバシーシャッターやキーボードのトグルもあります。
テストは本当のカメラ解像度を表示しますか?
ライブストリームのためにブラウザがネゴシエートした解像度を表示します。これが通話で実際に得られる値です。カメラはもっと高い解像度に対応していてもしばしば既定で720pになるので、デバイスが報告する最大値も併せて表示します。特定の解像度を強制して確認するには、専用の解像度テストをお使いください。
フレームレートはどのように測定されますか?
カメラが公称する数字を信用するのではなく、ブラウザが実際に提示するフレームを移動ウィンドウで数えて平均します。これにより現実的な値が得られます——低照度で見られる落ち込みも含めてです。低照度ではカメラが映像を十分明るく保つためにフレームレートを下げます。
スマホのカメラを使えますか?
はい。スマホのブラウザでこのページを開いて開始を押してください。多くのスマホでは、セレクターで前面と背面のカメラを切り替えられます。前面カメラでは鏡の切り替えが便利で、自撮りで期待するとおりにプレビューが表示されます。
鏡の切り替えは何をしますか?
プレビューを左右反転し、あなたの動きが本物の鏡と一致するようにします——右手を上げると画面の映像も同じ側の手を上げます。これは快適さのための表示設定にすぎず、実際のカメラ映像やスナップショットは変えません(ただし鏡像のまま撮影した場合を除きます)。
Chrome、Firefox、Safari、Edgeで動作しますか?
はい。ページがHTTPSで配信されている限り、すべての最新のデスクトップ・モバイルブラウザで動作します。Chromiumベースのブラウザ(ChromeとEdge)はデバイス情報を最も多く公開するので、一部の表示——例えば最大解像度の全対応能力——はそこで最も充実します。