Prueba de Cámara Web Online.
Comprueba tu cámara web en un clic. Pulsa Iniciar, permite el acceso y verás una vista previa en directo con la resolución de tu cámara, sus fotogramas por segundo medidos y su relación de aspecto justo al lado. Cambia de cámara, activa un espejo y haz una captura: todo se ejecuta en tu navegador y nunca se sube ni se graba nada.
Pulsa Iniciar y luego permite el acceso a la cámara
Prueba de cámara web online.
Tu cámara solo se abre cuando pulsas Iniciar, y el vídeo nunca sale de esta página: se te muestra y se mide en tu dispositivo.
Qué confirma una buena prueba de cámara web
- Está seleccionada la cámara correctaLos portátiles con obturador de privacidad, una cámara web externa y la cámara virtual de un teléfono aparecen como dispositivos distintos. El selector te deja saltar entre ellos para probar la que tu llamada usará de verdad.
- Una imagen clara y en directoUn fotograma congelado, negro o muy granulado apunta a una lente tapada, un problema de controlador o muy poca luz. La vista previa se actualiza en tiempo real para que veas movimiento, no una imagen fija.
- Una resolución acorde al hardwareLa mayoría de las cámaras web negocian 640×480 o 1280×720 por defecto aunque puedan dar más. Comparar la resolución actual con la máxima te dice si obtienes la nitidez por la que pagaste.
- Una tasa de fotogramas que se mantieneUn vídeo fluido necesita 24-30 fps estables. Si la tasa medida baja a los diez y pico, la causa habitual es la poca luz: la cámara descarta fotogramas para mantener la exposición brillante.
Cómo probar tu cámara web
- 1Pulsa Iniciar prueba. Tu navegador pedirá permiso para usar la cámara. No pasa nada hasta que haces clic, y el vídeo solo aparece en esta página.
- 2Permite el acceso. Elige Permitir en el aviso. Si antes lo bloqueaste sin querer, abre el icono de la cámara en la barra de direcciones y vuelve a ponerlo en Permitir, y luego pulsa Iniciar de nuevo.
- 3Elige tu cámara. Usa el menú Cámara para cambiar entre una cámara integrada, externa o virtual. El panel de datos se actualiza al instante para cada una.
- 4Lee los resultados. Comprueba el estado en directo, la resolución, los fotogramas por segundo medidos y la relación de aspecto. Activa el Espejo para una vista natural tipo selfie y pulsa Hacer una captura para guardar un PNG. ¿Quieres profundizar? Prueba la prueba de resolución, la prueba de FPS o la prueba de calidad.
Cómo funciona la prueba de cámara web
Cuando pulsas Iniciar, la página llama a la API getUserMedia del navegador, que te pide permiso y luego devuelve un MediaStream en directo. Ese flujo se conecta directamente a un elemento de vídeo de esta página. No hay complemento, ni subida, ni servidor de por medio: el navegador transmite tu cámara a un recuadro que solo tu dispositivo puede ver.
La lectura de resolución es el tamaño real en píxeles del vídeo (videoWidth × videoHeight), y la máxima procede de las capacidades que reporta la cámara. Los fotogramas por segundo se miden en directo contando los fotogramas reales que el navegador presenta con el tiempo, así que reflejan lo que obtendrías de verdad en una llamada, no el número impreso en la caja. La relación de aspecto se deriva de las dimensiones actuales y se simplifica (16:9, 4:3, etc.).
Como todo es local, cerrar la pestaña, navegar a otra página o pulsar Detener cámara libera la cámara al instante: verás apagarse el piloto indicador de la cámara web. Si una prueba no llega a iniciarse, casi siempre es un permiso puesto en Bloquear, otra app que retiene la cámara o una página que no se sirve por HTTPS.
Cuándo hacer una prueba de cámara web
Antes de una videollamada
Una comprobación de diez segundos antes de una llamada de Zoom, Teams, Meet o una entrevista confirma que la cámara elegida es la correcta y la imagen es nítida, sin apuros cuando todos ya están mirando.
Tras configurar una cámara web nueva
¿Acabas de conectar una cámara externa? Confirma que el navegador la detecta, que es el dispositivo seleccionado y que entrega toda su resolución y su tasa de fotogramas.
Resolver una pantalla en negro
Si una app muestra un recuadro negro donde debería estar tu cara, esta prueba aísla si la cámara funciona o si el problema son los permisos de esa app.
Comprobar los permisos
Una forma rápida de confirmar que tu navegador y tu sistema operativo conceden de verdad el acceso a la cámara a los sitios web, y de restablecer un permiso que bloqueaste por error.
Comparar dos cámaras
Cambia entre la cámara integrada de tu portátil y una externa para ver cuál da una imagen más nítida y de mayor resolución antes de decidirte.
Probar en un dispositivo nuevo
Portátil nuevo, teléfono nuevo o un perfil de navegador recién creado: verifica que la cámara funciona en todas partes sin instalar ninguna app.
Glosario de la prueba de cámara web
- getUserMedia
- La API del navegador que, con tu permiso, abre la cámara (y opcionalmente el micrófono) y devuelve un flujo de vídeo en directo a la página.
- Resolución
- El ancho × alto del vídeo en píxeles, por ejemplo 1280×720. Más resolución es más nítida, pero necesita más luz y ancho de banda.
- Fotogramas por segundo (fps)
- Cuántos fotogramas por segundo entrega la cámara. 30 fps se ve fluido; la poca luz suele bajarlo a los diez y pico.
- Relación de aspecto
- La forma del encuadre, de ancho a alto. La mayoría de las cámaras web son 16:9 (panorámica) o 4:3 (más antigua, más alta).
- MediaStream
- El objeto en directo que devuelve getUserMedia, que transporta una o más pistas (vídeo, audio) que puedes conectar a un elemento <video>.
- Cámara virtual
- Una "cámara" por software (OBS, Snap, una app de teléfono) que aparece en el selector junto al hardware real. Útil, pero no una lente física.
Preguntas frecuentes
¿Esta prueba de cámara web es segura y privada?
Sí. La prueba se ejecuta por completo en tu navegador. Cuando pulsas Iniciar, getUserMedia transmite tu cámara directamente a una vista previa en esta página: nunca se graba, nunca se sube y ningún servidor la recibe. Las capturas se crean en tu dispositivo y solo se guardan si haces clic en descargar. Detener la prueba o salir de la página libera la cámara de inmediato.
¿Por qué no se enciende mi cámara?
Las tres causas habituales son: el permiso está en Bloquear (abre el icono de la cámara en la barra de direcciones y ponlo en Permitir), la cámara ya la está usando otra app (cierra Zoom, Teams, Meet u otra pestaña del navegador), o la página no está en HTTPS (getUserMedia solo funciona en páginas seguras). Algunos portátiles también tienen un obturador de privacidad físico o una tecla que desactiva la cámara.
¿La prueba muestra la resolución real de mi cámara?
Muestra la resolución que el navegador negoció para la señal en directo, que es la que obtendrás de verdad en una llamada. Las cámaras suelen ponerse en 720p por defecto aunque admitan más, así que también mostramos la máxima que reporta el dispositivo. Para forzar e inspeccionar una resolución concreta, usa la prueba de resolución específica.
¿Cómo se miden los fotogramas por segundo?
Contamos los fotogramas que el navegador presenta realmente en una ventana móvil y los promediamos, en vez de fiarnos del número que anuncia la cámara. Eso da una cifra realista, incluida la caída que verás con poca luz, donde las cámaras bajan la tasa de fotogramas para mantener la imagen suficientemente brillante.
¿Puedo usar la cámara de mi teléfono?
Sí. Abre esta página en el navegador de tu teléfono y pulsa Iniciar; en la mayoría de los teléfonos el selector te deja cambiar entre la cámara frontal y la trasera. El interruptor de espejo viene bien para la cámara frontal, para que la vista previa coincida con lo que esperarías de un selfie.
¿Qué hace el interruptor de espejo?
Invierte la vista previa en horizontal para que tus movimientos coincidan con un espejo real: levantas la mano derecha y la imagen en pantalla levanta la mano del mismo lado. Es puramente un ajuste de visualización por comodidad; no cambia la señal real de la cámara ni una captura, salvo que captures con el espejo activado.
¿Funciona en Chrome, Firefox, Safari y Edge?
Sí, en todos los navegadores modernos de escritorio y móvil, siempre que la página se sirva por HTTPS. Los navegadores basados en Chromium (Chrome y Edge) exponen más detalles del dispositivo, así que unas cuantas lecturas —como la capacidad completa de resolución máxima— son más completas ahí.