ジッタークリックテスト — バースト&ピークCPS.
Minecraft PvPの技法向けに作られたクリック速度テスト。ノーマル、ジッター、ドラッグクリックを切り替え、Kohi式の10秒計測でライブとピークの1秒あたりのクリック数を測定します。ピークCPS——出せた最速の1秒バースト——を常時追跡します。
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パッドをクリックして開始
オンラインジッタークリックテスト.
ピークCPSは計測中の最速の1秒ウィンドウ——ジッターやドラッグクリッカーが追い求める数字です。
ジッター&ドラッグクリック、正直に
- 体を痛める恐れがあるジッタークリックは意図的な筋緊張です。頻繁に行うと手や手首の痛みと関連づけられます。ウォームアップし、セッションを短く保ち、痛みが出たら止めましょう。
- 速度が上がると精度が下がる振動したり滑らせたりする指ははるかに不正確です。実戦で照準を的に保てなければ、巨大なピークCPSは無価値です。
- マウスとマウスパッドが重要ドラッグクリックはスイッチ設計とグリップの効く表面テクスチャに依存します。多くのマウスはほとんど登録せず、一部はそのために作られています。結果はハードウェアで大きく変わります。
- サーバーのルールを確認する一部のMinecraftサーバーはCPSに上限を設けたり、二重登録し得るドラッグ/バタフライクリックを禁止したりします。ここでの大きな数字でも、ゲーム内でフラグを立てられ得ます。
ジッタークリックテストの使い方
- 1技法を選びます。 まずノーマルで基準を取り、次にジッターかドラッグに切り替えます。ボタンの下の注記が各動作を説明します。
- 25秒か10秒を選びます。 10秒は誰もが基準にするKohi標準、5秒は純粋なバーストに有利です。
- 3パッドを強く速くクリックします。 タイマーは最初のクリックで始まります。大きな数字がライブCPS、ピークCPSは到達した最速の1秒ウィンドウを確定します。
- 4技法を比べ、自己ピークを更新します。 ジッターやドラッグが普段のレートにどれだけ上乗せするかを見て、数字をさらに押し上げましょう。素直で持続可能なスコアには、代わりに標準のCPSテストを使ってください。
ジッタークリックテストの仕組み
どのクリックテストとも同じく、これはブラウザが受け取るmousedownイベントを数えて時間で割ります。ジッターテストたらしめるのは、追加のピークCPS指標です:すべてのクリックのタイムスタンプを保持し、新しいクリックごとに直前の1秒ウィンドウに何回着地したかを数えます。その移動カウントがその瞬間のクリックレートで、計測全体での最高値があなたのピーク——ジッターやドラッグクリッカーが本当に気にする、遅い全体平均とは別のバースト数字です。
ジッタークリックは、前腕と手首を緊張させ、筋肉の震えで指をボタンに1秒に何度も打ちつけることで機能します。ドラッグクリックは違います:テクスチャのあるボタン上で指先を滑らせ、摩擦とスイッチ自身の弾性で1回のスワイプで繰り返しトリップさせます。どちらも単に多くの物理押下を生むので、ブラウザは実際に多くのクリックイベントを受け取ります——カウントに仕掛けはありません。
難点はハードウェアが何を許すかです。強力なデバウンス時間を持つマウスは、近すぎて届く押下をろ過し、ドラッグクリックを静かに頭打ちにします。一方、ドラッグクリックの得意さを売りにするマウスもあります。だから友人の高いピークは、スキルではなくスイッチかもしれません。ノーマルモードでも数字が怪しく高いなら、ダブルクリックテストで故障しかけたスイッチを確認しましょう。
ジッタークリックテストを使うのは誰か
Minecraft PvP
速いクリックは近接戦の打ち合いを制し、ブリッジングと採掘を速めます。ジッターとドラッグは、コミュニティが鍛え比較する2大技法です。
技法のベンチマーク
ジッターやドラッグが普段のクリックにどれだけCPSを上乗せするかを正確に見て——その負担に見合うかを判断します。
「ドラッグクリック」マウスのテスト
ドラッグクリック向けをうたうマウスを買う? あなたの表面で高速な押下を本当に登録するか計測しましょう。
ピークスコアを追う
1秒のピークが自慢の数字です。5秒計測での短いバーストが、それをできるだけ高く押し上げる方法です。
試合前のウォームアップ
いくつか短いバーストで手をほぐし、マッチングに入る前にクリックレートを上げましょう。
ドラッグ対ジッター論争に決着
同じ10秒テストで両方を続けて実行し、ピークCPSにどちらが自分に速いかを決めさせましょう。
ジッタークリック用語集
- ジッタークリック
- 前腕の緊張で指を振動させ、1秒に10〜14+回クリックする技法。速いが不正確で疲れます。
- ドラッグクリック
- ボタン上で指先を滑らせ、摩擦で一度の動作でスイッチを何度もトリップさせる技法——対応マウスで15〜25+ CPS。
- ピークCPS
- 計測中の任意の1秒ウィンドウでの最高クリックレート。バーストスコアで、常に全体平均を上回ります。
- Kohiクリックテスト
- KohiというMinecraftサーバーにちなんだ定番の10秒CPSテスト。コミュニティのベンチマークとして使われます。
- バタフライクリック
- 1つのボタンを2本の指で交互に押し、通常速度をほぼ倍にする技法。二重登録のため多くのサーバーで禁止。
- デバウンス
- 速すぎる押下を無視してスイッチのノイズをろ過するファームウェアの遅延。強力なデバウンスはドラッグクリックを頭打ちにします。
よくある質問
ジッタークリックテストとは?
普通のクリックではなく、Minecraft PvPで使われるジッターとドラッグの技法に合わせて調整されたクリック速度テストです。通常のCPSテストと同じ1秒あたりのクリック数を測りますが、ピークCPS——出せた最速の1秒バースト——を加えます。ジッターとドラッグクリックは短く爆発的なバーストが肝だからです。モードを切り替えて、同じパッドでノーマル、ジッター、ドラッグを比較できます。
良いジッタークリックCPSはどれくらい?
普通のクリックは6〜7 CPSあたり。しっかりしたジッタークリックはおよそ10〜14 CPSに達し、対応マウスのドラッグクリックは15〜25+に跳ね上がり得ます。ピーク値は単一の1秒ウィンドウを捉えるので、常に持続平均より高くなります。きれいで比較可能な速度スコアが欲しいだけなら、標準の10秒テストの方が公正な指標です。
ジッタークリックは手に悪い?
悪くなり得ます。ジッタークリックは前腕を意図的に緊張させて震えを作ることで機能し、それを繰り返すと時間とともに手・手首・前腕の痛みと関連づけられます。セッションを短く保ち、まずウォームアップし、痛みやしびれを感じたら直ちに止めましょう。どんなスコアも反復性ストレイン障害に値しません。
そもそもドラッグクリックが全くできないのはなぜ?
ドラッグクリックはマウスと表面に大きく依存します。摩擦で接点をトリップさせるスイッチとボタンテクスチャ、そしてグリップの効くわずかにザラついたボタンが必要です——多くのマウスは、どうスワイプしても何も登録しません。一部のマウスはドラッグクリック向けを特にうたっています。乾いた指先と適切な表面が助けになりますが、ハードウェアが対応していなければ、クリックイベントはそもそも発火しません。
ドラッグクリックはチートに当たる?
サーバー次第です。ドラッグクリック(およびバタフライクリック)は、1回の動作から2回の押下をスイッチに登録させ得ます。一部のMinecraftサーバーはこれを不公平な優位と見なして禁止し、しばしば15〜20付近のCPS上限を設けます。技法自体は、ブラウザにとっては正当な入力です——このテストは本物のイベントを数えます——が、ランクマッチで頼る前にサーバーのルールを確認しましょう。
これはKohiクリックテストと同じ?
同じ考え方です。「Kohiテスト」はKohiというMinecraftサーバーにちなんだ定番の10秒CPSテストで、コミュニティが比較する数字です。Kohi相当のスコアにはここで10秒の長さを使ってください。追加のピークCPSとモード切り替えは、ジッターとドラッグの計測により多くの詳細を与えるだけです。