지터 클릭 테스트 - 버스트·정점 CPS.
마인크래프트 PvP 기법을 위해 만든 클릭 속도 테스트. 노멀, 지터, 드래그 클릭을 전환한 뒤, 코히 스타일 10초 시도로 실시간·정점 초당 클릭 수를 측정하세요. 당신의 정점 CPS — 도달한 가장 빠른 1초 버스트 — 가 내내 추적됩니다.
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패드를 클릭하면 시작합니다
온라인 지터 클릭 테스트.
정점 CPS는 시도 중 가장 빠른 1초 구간입니다 — 지터·드래그 클릭커가 쫓는 숫자입니다.
지터·드래그 클릭, 솔직하게
- 몸에 무리가 갈 수 있음지터 클릭은 의도적 근육 긴장이며, 자주 하면 손과 손목의 부상과 연관됩니다. 워밍업하고, 세션을 짧게 유지하고, 아프면 멈추세요.
- 속도가 오르면 정확도가 떨어짐떨거나 끄는 손가락은 훨씬 부정확합니다. 조준선을 표적에 유지할 수 없으면 거대한 정점 CPS는 실제 전투에서 쓸모없습니다.
- 마우스와 패드가 중요함드래그 클릭은 스위치 설계와 잘 붙는 표면 질감에 달렸습니다. 많은 마우스는 거의 등록하지 못하고, 어떤 것은 그것을 위해 만들어집니다. 결과는 하드웨어에 따라 크게 다릅니다.
- 서버 규칙 확인일부 마인크래프트 서버는 CPS를 제한하거나 이중 등록될 수 있는 드래그/버터플라이 클릭을 금지합니다. 여기서 큰 숫자가 나와도 게임에서는 제재당할 수 있습니다.
지터 클릭 테스트 사용법
- 1기법을 고르세요. 기준선으로 노멀에서 시작한 뒤 지터나 드래그로 전환하세요. 버튼 아래의 설명이 각 동작을 안내합니다.
- 25초나 10초를 고르세요. 10초는 모두가 벤치마크하는 코히 표준이고, 5초는 순수한 버스트에 유리합니다.
- 3패드를 세게 빠르게 클릭하세요. 타이머는 첫 클릭에서 시작합니다. 큰 숫자가 실시간 CPS이고, 정점 CPS는 도달한 가장 빠른 1초 구간을 고정합니다.
- 4기법을 비교하고 정점을 넘어서세요. 지터나 드래그가 평소 속도에 얼마나 더해주는지 본 뒤 숫자를 더 밀어 올리세요. 깔끔하고 유지 가능한 점수를 원하면 표준 CPS 테스트를 대신 쓰세요.
지터 클릭 테스트의 작동 방식
여느 클릭 테스트처럼, 이것은 브라우저가 받는 mousedown 이벤트를 세어 시간으로 나눕니다. 이것을 지터 테스트로 만드는 것은 추가된 정점 CPS 지표입니다: 모든 클릭의 타임스탬프를 보관하고, 새 클릭마다 이전 1초 구간에 몇 개가 들어왔는지 셉니다. 그 이동 카운트가 순간 클릭 속도이고, 시도 전체에서 가장 높은 값이 정점입니다 — 느린 전체 평균과 별개로, 지터·드래그 클릭커가 실제로 신경 쓰는 버스트 숫자입니다.
지터 클릭은 팔뚝과 손목에 힘을 줘 근육 떨림이 손가락을 버튼에 초당 여러 번 부딪치게 함으로써 작동합니다. 드래그 클릭은 다릅니다: 손끝을 질감 있는 버튼 위로 끌어 마찰과 스위치 자체의 탄성이 한 번의 스와이프로 반복해 트립하게 합니다. 둘 다 단순히 더 많은 물리적 누름을 만들므로, 브라우저는 정말로 더 많은 클릭 이벤트를 받습니다 — 세는 데 속임수는 없습니다.
문제는 하드웨어가 무엇을 허용하느냐입니다. 공격적인 디바운스 시간을 가진 마우스는 너무 가깝게 도착하는 누름을 걸러내 드래그 클릭을 조용히 제한하고, 다른 마우스는 드래그 클릭이 얼마나 잘 되는지로 특별히 마케팅됩니다. 그러니 친구의 더 높은 정점은 실력이 아니라 그의 스위치일 수 있습니다. 노멀 모드에서도 숫자가 수상하게 높으면 더블클릭 테스트로 고장나는 스위치를 확인하세요.
누가 지터 클릭 테스트를 쓰나
마인크래프트 PvP
빠른 클릭은 근접 교전에서 이기고 브리징과 채굴을 빠르게 합니다. 지터와 드래그는 커뮤니티가 훈련하고 비교하는 두 기법입니다.
기법 벤치마킹
지터나 드래그가 평소 클릭에 정확히 몇 CPS를 더하는지 보고 — 그 부담이 값어치가 있는지 판단하세요.
"드래그 클릭" 마우스 테스트
드래그 클릭용으로 마케팅된 마우스를 사나요? 당신의 표면에서 빠른 누름을 실제로 등록하는지 측정하세요.
정점 점수 쫓기
1초 정점이 자랑거리 숫자입니다. 5초 시도의 짧은 버스트가 그것을 최대한 높이 밀어 올리는 방법입니다.
경기 전 워밍업
짧은 버스트 몇 번이 손을 풀고 대기열에 들어가기 전 클릭 속도를 끌어올립니다.
드래그 대 지터 논쟁 끝내기
같은 10초 테스트에서 둘을 연달아 실행하고 정점 CPS로 어느 쪽이 당신에게 더 빠른지 가리세요.
지터 클릭 용어집
- 지터 클릭
- 팔뚝 긴장으로 손가락을 떨게 해 초당 10~14+회 클릭하는 것. 빠르지만 부정확하고 지칩니다.
- 드래그 클릭
- 손끝을 버튼 위로 끌어 마찰이 한 동작에 스위치를 여러 번 트립하게 하는 것 — 지원되는 마우스에서 15~25+ CPS.
- 정점 CPS
- 시도 중 임의의 1초 구간에서의 가장 높은 클릭 속도. 항상 전체 평균보다 높은 버스트 점수입니다.
- 코히 클릭 테스트
- 코히 마인크래프트 서버의 이름을 딴 고전적 10초 CPS 테스트로, 커뮤니티 벤치마크로 쓰입니다.
- 버터플라이 클릭
- 한 버튼에 두 손가락을 번갈아 눌러 보통 속도를 대략 두 배로 만드는 것. 이중 등록되어 많은 서버에서 금지됩니다.
- 디바운스
- 스위치 잡음을 걸러내려 너무 빨리 오는 누름을 무시하는 펌웨어 지연. 공격적인 디바운스는 드래그 클릭을 제한합니다.
자주 묻는 질문
지터 클릭 테스트란 무엇인가요?
평범한 클릭이 아니라 마인크래프트 PvP에서 쓰는 지터·드래그 기법에 맞춘 클릭 속도 테스트입니다. 일반 CPS 테스트와 같은 초당 클릭 수를 재지만, 정점 CPS 수치 — 도달한 가장 빠른 1초 버스트 — 를 더합니다. 지터와 드래그 클릭은 짧고 폭발적인 버스트가 핵심이기 때문입니다. 모드를 전환해 같은 패드에서 노멀, 지터, 드래그를 비교하세요.
좋은 지터 클릭 CPS는 얼마인가요?
평범한 클릭은 6~7 CPS 근처입니다. 탄탄한 지터 클릭은 대략 10~14 CPS에 이르고, 드래그 클릭은 지원하는 마우스에서 15~25+로 튈 수 있습니다. 정점 값은 하나의 1초 구간을 잡아내므로 항상 지속 평균보다 높습니다. 깔끔하고 비교 가능한 속도 점수만 원한다면 표준 10초 테스트가 더 공정한 척도입니다.
지터 클릭이 손에 나쁜가요?
그럴 수 있습니다. 지터 클릭은 팔뚝을 의도적으로 긴장시켜 떨림을 만드는 방식이고, 이를 반복하면 시간이 지나며 손, 손목, 팔뚝의 부상과 연관됩니다. 세션을 짧게 유지하고, 먼저 워밍업하고, 통증이나 저림이 느껴지면 즉시 멈추세요. 어떤 점수도 반복사용 긴장성 손상만큼 값어치가 있지는 않습니다.
저는 왜 드래그 클릭이 전혀 안 되나요?
드래그 클릭은 마우스와 표면에 크게 좌우됩니다. 마찰이 접점을 트립하게 하는 스위치와 버튼 질감, 그리고 잘 붙고 약간 거친 버튼이 필요합니다 — 많은 마우스는 어떻게 스와이프해도 아무것도 등록하지 않습니다. 어떤 마우스는 드래그 클릭용으로 특별히 마케팅됩니다. 마른 손끝과 알맞은 표면이 도움이 되지만, 하드웨어가 지원하지 않으면 클릭 이벤트는 그냥 발생하지 않습니다.
드래그 클릭이 치팅에 해당하나요?
서버에 따라 다릅니다. 드래그 클릭(과 버터플라이 클릭)은 한 동작에서 스위치가 두 누름을 등록하게 할 수 있는데, 일부 마인크래프트 서버는 이를 부당한 이점으로 보고 흔히 약 15~20의 CPS 상한과 함께 금지합니다. 기법 자체는 브라우저 입장에서 정당한 입력이며 — 이 테스트는 실제 이벤트를 셉니다 — 하지만 랭크 플레이에서 의존하기 전에 서버 규칙을 확인하세요.
이것이 코히 클릭 테스트와 같은 건가요?
같은 개념입니다. "코히 테스트"는 코히 마인크래프트 서버의 이름을 딴 고전적 10초 CPS 테스트이며, 커뮤니티가 비교하는 숫자입니다. 코히에 상응하는 점수를 원하면 여기서 10초 길이를 쓰세요. 추가된 정점 CPS와 모드 전환은 지터·드래그 시도에 더 많은 세부 정보를 줄 뿐입니다.