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폴링레이트 테스트 - 마우스를 Hz로 측정.

마우스는 초당 수백 번 컴퓨터에 자신의 위치를 알립니다. 패드 안에서 포인터로 빠르게 원을 그리면 이 테스트가 그 리포트의 타이밍을 재어 폴링레이트를 헤르츠로 추정하고 — 가장 가까운 표준(125, 500, 1000 Hz)을 보여줍니다. 정확도를 위해 병합 이벤트를 읽으며, 브라우저가 볼 수 있는 것과 없는 것을 솔직하게 알려줍니다.

0Hz

움직여서 측정

여기서 빠르게 원을 그리세요

온라인 폴링레이트 테스트.

포인터를 빠르게 계속 움직이세요 — 멈춘 마우스는 리포트를 보내지 않으므로, 속도는 움직일 때만 올라갑니다.

정확한 판독 얻기

  • 빠르게 움직이고 계속 움직이기리포트는 마우스가 움직일 때만 발생합니다. 느린 이동은 레이트를 과소 계측합니다 — 몇 초 동안 빠르고 끊임없이 휘저어 평균이 안정되게 하세요.
  • 최선의 추정을 위해 크로미움 브라우저 쓰기Chrome과 Edge는 병합 이벤트를 노출하는데, 이는 브라우저가 함께 묶은 개별 리포트를 복원합니다. Firefox와 Safari는 더 거친 값을 줍니다.
  • 정점이 아니라 평균 보기운 좋은 이벤트 한 쌍이 최대를 튀게 할 수 있습니다. 몇 초간 꾸준한 움직임의 평균이 실제 폴링레이트에 맞는 숫자입니다.
  • 무거운 백그라운드 탭 닫기바쁜 CPU는 브라우저가 이벤트를 버리고 묶게 만들어, 측정된 레이트를 마우스가 실제로 보내는 것보다 아래로 끌어내립니다.

폴링레이트 테스트 사용법

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    패드 안에서 움직이세요. 포인터로 빠르고 끊임없이 원을 그리세요. 큰 숫자가 움직이는 동안 실시간 리포트 레이트를 헤르츠로 보여줍니다.
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    몇 초간 계속하세요. 평균과 최대가 안정되게 하세요. 더 많은 샘플을 넣을수록 추정이 더 안정됩니다.
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    가장 가까운 표준을 읽으세요. 도구가 평균을 가장 가까운 흔한 레이트 — 125, 500, 1000 Hz — 로 스냅하므로, 마우스가 어느 등급에 속하는지 한눈에 알 수 있습니다.
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    소프트웨어와 비교하세요. 추정치가 마우스 드라이버가 주장하는 것보다 훨씬 낮으면, 브라우저가 이벤트 전달을 제한하거나 USB 포트와 CPU 부하가 그것을 조이고 있을 수 있습니다. 센서 설정의 나머지 절반은 DPI 분석기로 교차 확인하세요.

폴링레이트 테스트의 작동 방식

폴링레이트 — 리포트 레이트라고도 합니다 — 는 마우스가 초당 몇 번 컴퓨터에 위치를 알리는지를 헤르츠로 잰 값입니다. 1000 Hz 마우스는 1 ms마다, 500 Hz 마우스는 2 ms마다, 낡은 125 Hz 사무용 마우스는 8 ms마다 리포트합니다. 이 테스트는 각 움직임 리포트의 타임스탬프를 기록하고 그 사이 간격을 주파수로 변환합니다: 1000을 밀리초 간격으로 나누면 Hz 단위 레이트가 나옵니다.

솔직한 복잡함은 브라우저가 페이지에 모든 하드웨어 리포트를 하나씩 건네지 않는다는 것입니다. 작업을 아끼려고 브라우저는 여러 리포트를 하나의 움직임 이벤트로 병합하며, 흔히 화면 주사율에 맞춥니다(그래서 144 Hz 디스플레이가 마우스가 초당 144번만 리포트하는 것처럼 보이게 할 수 있습니다). 이 도구는 각 이벤트 안에 숨은 병합된 하위 이벤트를 브라우저에 요청해 개별 리포트를 복원하고 실제 레이트에 훨씬 가까워집니다 — 브라우저가 그것을 노출하는 경우에요.

그 묶음 처리 때문에, 브라우저 기반 테스트는 125 Hz 마우스와 1000 Hz 마우스를 자신 있게 구별하고 대략 어느 등급인지 확인할 수 있지만, USB 분석기처럼 정확한 숫자를 인증할 수는 없습니다. 판독을 강한 추정치로 여기세요. 아주 높은 레이트의 마우스(4000이나 8000 Hz)를 가졌다면 어떤 브라우저도 전체 수치를 보여주지 못합니다 — 그 상한은 하드웨어가 아니라 브라우저의 것입니다.

폴링레이트를 확인할 때

새 게이밍 마우스

1000 Hz로 광고된 마우스가 실제로 그 등급 근처에서 리포트하고 소프트웨어의 더 낮은 기본값에 갇혀 있지 않은지 확인하세요.

커서가 느린 느낌

낮은 폴링레이트는 입력 지연을 더해 빠른 조준을 뭉개진 느낌으로 만듭니다. 이 테스트가 레이트가 원인인지 알려줍니다.

설정 변경 후

마우스 제어판에서 리포트 레이트를 올렸나요? 새 설정이 실제로 적용됐는지 다시 측정하세요.

USB 포트나 허브 비교

일부 포트와 값싼 허브는 리포트 레이트를 조입니다. 같은 마우스를 다른 포트에서 테스트해 약한 것을 찾으세요.

끊김 진단

일관되지 않은 리포트는 튀는 현재 값과 낮은 안정성으로 나타납니다 — 포트, 케이블, 또는 CPU 부하가 리포트를 버리고 있다는 단서입니다.

배터리 대 유선

일부 무선 마우스는 전력을 아끼려 폴링레이트를 낮춥니다. 유선과 무선 모드를 비교해 차이를 보세요.

폴링레이트 용어집

폴링레이트
마우스가 초당 몇 번 위치를 리포트하는지, 헤르츠로. 흔한 값: 125, 500, 1000 Hz. 최신 마우스는 4000~8000 Hz에 이릅니다.
리포트 간격
두 리포트 사이의 시간. 폴링레이트의 역수입니다: 1000 Hz에서 1 ms, 125 Hz에서 8 ms.
병합 이벤트
브라우저가 하나의 움직임 이벤트로 합친 여러 하드웨어 리포트. 되읽으면 실제 리포트 타이밍을 복원합니다.
주사율 제한
움직임 이벤트를 디스플레이 주사율에 맞춰 전달하는 브라우저의 습관으로, 마우스의 실제 더 높은 레이트를 가릴 수 있습니다.
입력 지연
마우스를 움직인 뒤 포인터가 반응하기까지의 지연. 높은 폴링레이트는 여기서 작고 일정한 양을 깎아냅니다.
오버클럭
소프트웨어나 펌웨어로 마우스를 기본값보다 빠르게 리포트하도록 강제하는 것 — 안정적일 때도, 아닐 때도 있습니다.

자주 묻는 질문

브라우저 폴링레이트 테스트는 얼마나 정확한가요?

마우스를 올바른 등급에 넣을 만큼 정확합니다 — 125 Hz 마우스를 500이나 1000 Hz 마우스와 뚜렷이 구분합니다 — 하지만 헤르츠 단위로 정확하지는 않습니다. 브라우저는 마우스 리포트를 묶고 화면 주사율에 맞출 수 있어, 단순한 테스트는 심하게 과소 계측합니다. 이 도구는 브라우저가 각 움직임 이벤트 안에 숨기는 병합된 하위 이벤트를 읽어 실제 타이밍을 복원하는데, 특히 Chrome과 Edge에서 훨씬 가까워집니다.

좋은 폴링레이트는 얼마인가요?

게임에는 1000 Hz(1 ms마다 리포트)가 현대 표준이며 대부분의 게이밍 마우스가 이 값으로 출시됩니다. 500 Hz는 대부분에게 완벽히 괜찮고, 125 Hz — 기본 사무용 마우스의 전형 — 는 빠른 조준에 눈에 띄게 더 느립니다. 1000 Hz 이상(4000이나 8000 Hz 마우스)은 이득이 작고 아주 높은 주사율 모니터에서만 의미가 있으며, 어차피 브라우저가 그 레이트를 온전히 표시하지 못합니다.

측정된 레이트가 마우스 사양보다 낮은 이유는?

보통 마우스가 아니라 브라우저입니다. 이벤트를 모니터 주사율로 전달한다면, 144 Hz 화면은 병합 이벤트 지원 없이 1000 Hz 마우스조차 약 144 Hz로 읽히게 할 수 있습니다. 다른 원인: 마우스 소프트웨어에서 레이트가 낮게 설정됨, 무거운 CPU 부하가 이벤트를 버림, 느린 USB 포트나 허브가 리포트를 조임. 빠르고 끊임없이 움직이고, 가장 가까운 수치를 위해 Chrome이나 Edge를 쓰세요.

움직이기 전까지 숫자가 0에 머무는 이유는?

마우스는 움직일 때만 리포트를 보냅니다 — 완전히 멈춘 마우스는 아무것도 보내지 않으니 잴 것이 없습니다. 패드 안에서 포인터를 계속 휘저으면 샘플이 들어오면서 레이트가 오릅니다. 움직임을 멈추면 새 리포트가 도착하지 않으므로 현재 값이 0을 향해 다시 떨어집니다.

폴링레이트가 게임에 정말 중요한가요?

네, 다만 수확 체감이 있습니다. 125 Hz에서 1000 Hz로 가면 리포트 지연이 약 8 ms에서 1 ms로 줄어드는데, 이는 빠른 게임에서 반응성이 실제로 체감되는 향상입니다. 1000 Hz에서 8000 Hz로 가면 밀리초의 몇 분의 일을 깎는 정도라 가장 빠른 모니터의 가장 빠른 플레이어만 알아챌 수 있고 — CPU 사용량을 높입니다. 거의 모두에게 1000 Hz가 최적점입니다.

이 테스트로 8000 Hz 마우스를 측정할 수 있나요?

온전히는 아닙니다. 병합 이벤트를 써도 브라우저는 대략 1000 Hz를 넘는 리포트를 안정적으로 드러내지 않으므로, 8000 Hz 마우스도 여기서는 보통 1000 Hz 안팎이나 그 아래로 읽힙니다. 그것은 마우스의 결함이 아니라 브라우저의 상한입니다. 아주 높은 레이트를 검증하려면 전용 USB 분석기나 마우스 제조사의 자체 유틸리티가 필요합니다.