PS5 手把測試.
在瀏覽器中用真實的 PlayStation 按鍵版面測試 PS5 DualSense:叉、圈、方塊與三角,兩個肩鍵與板機,方向鍵,兩個搖桿,以及 Create、Options 與 PS 鍵。每項控制在您按下時都會亮起,搖桿即時繪出 X/Y 座標,L2/R2 顯示 0 到 1 的類比力道。支援透過 USB 或藍牙連接的 DualSense 與 DualShock 4——不需要 app,不上傳任何資料。
搖桿(L3/R3 按壓)
板機(L2/R2)
按下您 DualSense 上的任一按鍵…
線上 PS5 控制器測試.
標準對應方式,以 DualSense 樣式呈現。按住時按鍵會亮起琥珀色;搖桿座標與板機長條會即時追蹤數值。
瀏覽器能讀到什麼、讀不到什麼
這個測試涵蓋所有真正會故障的部分——每個按鍵、兩個搖桿,以及類比的 L2/R2 板機。它無法讀取或驅動 DualSense 的招牌特色功能:自適應板機阻力、細緻觸覺回饋、陀螺儀/動作感測器、觸控板的手指位置,或燈條顏色——依網頁標準,這些都不會公開給任何瀏覽器,所以沒有任何線上工具能測試它們。基本的左右震動功能則可以在 Chromium 上使用——到震動測試啟動它。
好的 DualSense 應該有的表現
- 每個面板按鍵按一次就亮依序按下叉、圈、方塊與三角——每個都應該在按到底的瞬間亮起,放開的瞬間熄滅。需要用力按或會連按兩次的按鍵,代表已磨損。
- 肩鍵清脆,板機平順L1 與 R1 是數位輸入——只有一次清脆的喀嗒聲。L2 與 R2 是類比的:即使沒有瀏覽器讀不到的自適應阻力,長條也應該從 0.00 平順滑到 1.00 再退回,中途不跳動,也能真正壓到底。
- 搖桿能到邊緣也能回中心把每支搖桿轉滿一整圈到外圈邊緣,再放開。兩個座標點都必須彈回正中央——任何靜止偏移都是早期搖桿飄移,也是 DualSense 最出名的故障。
- 方向鍵四個方向都乾淨分別按上、下、左、右;每個都應該獨立亮起,不會誤觸相鄰方向或您沒按的斜角方向。
PS5 控制器測試如何讀取您的手把
DualSense 以標準 HID 手把的身分連接,您的瀏覽器透過 Gamepad API 公開這些資料。當您按下按鍵,瀏覽器會觸發 gamepadconnected 事件並開始回報即時狀態;接著 requestAnimationFrame 迴圈會在每一影格讀取最新的 navigator.getGamepads() 快照,所以畫面上的手把能毫無延遲地追蹤您的手部動作。
每項控制都只是一個數字。在標準對應方式中,面板按鍵是叉 0、圈 1、方塊 2、三角 3;L1/R1 是 4 與 5;L2/R2 則是類比按鍵 6 與 7,回報 0 到 1 的數值,這也是為什麼板機長條是平順移動而不是硬切。左搖桿是軸 0 與 1,右搖桿是軸 2 與 3,各自介於 -1 到 +1。正是這個順序,讓這個頁面能以 DualSense 樣式呈現,同時在 DualShock 4 上也保持精準。
因為這一切都是標準的網頁輸入,沒有驅動掛勾,也沒有任何資料離開您的裝置。相對地,就是前面提到的誠實限制:自適應板機、細緻觸覺回饋、陀螺儀、觸控板與燈條都在瀏覽器公開範圍之外。至於會磨損的部分——按鍵、搖桿與板機——讀數是忠實可靠的,這也正是這個測試要檢查的重點。
什麼時候該測試 PS5 控制器
在 PC 上完全沒反應
如果 PC 遊戲忽略 DualSense,這裡能顯示瀏覽器是否真的偵測到它。在這裡能亮起卻在遊戲裡失效,問題多半出在 Steam Input 或遊戲設定,而不是手把。
買二手 DualSense 前
付款前先證明每個按鍵都有反應、兩支搖桿都不飄移——這是二手賣家很少主動揭露的故障。
感覺搖桿在飄移
放開兩個搖桿觀察座標點;若有靜止偏移,就能確認是硬體問題,不是遊戲鏡頭的問題。接著用搖桿飄移測試取得確切數字。
維修後
換過搖桿模組或改裝霍爾效應搖桿?確認新零件能置中,周圍按鍵也還能正常按壓。
USB 與藍牙的差異
部分瀏覽器在藍牙與 USB 下對 DualSense 的按鍵對應略有不同。兩種連接方式都測一次,比較按鍵落在哪裡。
排位賽前
快速掃過每個按鍵與兩個板機,就能在賠上一場對戰之前抓出反應遲鈍的 R2 或快壞掉的肩鍵。
PS5 控制器詞彙表
- DualSense
- Sony 的 PS5 控制器。它以標準 HID 手把的身分連接,所以瀏覽器能讀取它的按鍵、搖桿與板機。
- 標準對應(Standard mapping)
- DualSense 回報的常見按鍵/軸順序(✕=0、○=1、□=2、△=3,左搖桿=軸 0/1),讓圖示能正確對齊。
- 自適應板機(Adaptive triggers)
- DualSense 的可變 L2/R2 阻力。它不會公開給網頁,所以沒有任何瀏覽器工具能讀取或設定它。
- 觸覺回饋(Haptics)
- DualSense 細緻的音圈震動。瀏覽器只會公開基本的雙馬達震動,不含這種細緻觸覺回饋。
- 搖桿飄移(Stick drift)
- 搖桿在未被觸碰時仍回報移動——靜止的座標點偏離中心。DualSense 最常見的故障。
- DualShock 4
- PS4 的控制器。它在瀏覽器中的對應方式幾乎和 DualSense 一模一樣,所以這個測試也適用於它。
常見問題
為什麼偵測不到我的 PS5 控制器?
通常是因為您還沒按過任何東西——瀏覽器會在已連接的手把送出第一個輸入之前隱藏它,所以按下叉鍵或推動搖桿就會出現。如果還是沒顯示,檢查一下 USB-C 連接線或重新配對藍牙,關閉可能獨佔它的 Steam 或任何遊戲,並使用 Chromium 系瀏覽器(Chrome 或 Edge),它對 DualSense 的支援最完整。
我能在這裡測試 DualSense 的自適應板機與觸覺回饋嗎?
不能——目前沒有任何線上工具能做到這點。自適應板機阻力、細緻觸覺回饋、陀螺儀、觸控板的手指追蹤與燈條顏色,依設計都不會公開給任何瀏覽器的網頁。這個測試讀取的是瀏覽器實際公開的部分:每個按鍵、兩個類比搖桿,以及 L2/R2 的力道數值。基本的左右震動則可以在 Chromium 上透過震動測試使用。
這適用於 DualShock 4(PS4 控制器)嗎?
適用。DualShock 4 透過標準 Gamepad 對應方式回報資料,幾乎和 DualSense 一模一樣,所以 PlayStation 版面能正確亮起。叉、圈、方塊與三角落在相同的按鍵索引上,兩個類比板機也都讀作 0 到 1 的數值,整個測試表現完全一致。
我要怎麼用藍牙連接 PS5 控制器?
在控制器關閉的狀態下,同時按住 Create 鍵(左上方,觸控板旁邊)與 PS 鍵,直到燈條連續閃爍兩次。接著打開電腦或手機的藍牙選單,選擇「Wireless Controller」或「DualSense」項目。配對完成後,在這裡按下任一按鍵喚醒它,圖示就會即時運作。
這能偵測 PS5 搖桿飄移嗎?
可以——放開兩個搖桿,觀察座標點。健康的手把每個點都會停在正中央;自己漂離的點就是問題所在。如果需要數值化的飄移分數、靜止峰值範圍與清楚的無飄移/飄移判定,請使用專門的搖桿飄移測試。
PS5 控制器測試免費又保護隱私嗎?
完全免費。不需帳號,並透過 Gamepad API 完全在瀏覽器中讀取您的控制器——和任何網頁遊戲讀到的輸入相同。您 DualSense 或按鍵動作的任何資訊都不會被上傳;一切都在您的裝置上運算,離開頁面就會清除。