PS5コントローラーテスト.
本物のPlayStationレイアウトで、PS5のDualSenseをブラウザでテスト:×、○、□、△、両バンパーとトリガー、十字キー、両スティック、Create・Options・PSボタン。各コントロールは押すと光り、スティックはライブでX/Yを描き、L2/R2は0〜1のアナログ押し込み量を表示します。DualSenseとDualShock 4をUSBまたはBluetoothで対応 — アプリ不要、何もアップロードしません。
スティック(L3 / R3クリック)
トリガー(L2 / R2)
DualSenseのいずれかのボタンを押してください…
PS5コントローラーテスト オンライン.
標準マッピングを、DualSenseとして描画。ボタンは押している間アンバー色に光り、スティックの点とトリガーのバーはライブ値を追います。
ブラウザが読めるものと読めないもの
このテストは実際に壊れるものすべて — 各ボタン、両スティック、アナログのL2/R2トリガー — をカバーします。DualSenseの目玉機能は読み取りも制御もできません:アダプティブトリガーの抵抗、繊細なハプティクス、ジャイロ/モーションセンサー、タッチパッドの指の位置、ライトバーの色は、ウェブ標準によりどのブラウザにも公開されないので、オンラインツールでは確認できません。基本の左右振動はChromiumで利用できます — 振動テストでオンにしてください。
良いDualSenseがすべきこと
- 各フェイスボタンが一度光る×、○、□、△を順に押します — それぞれ底まで届いた瞬間に光り、離した瞬間に消えるはずです。強い力が要る、または二重に発火するボタンは摩耗しています。
- バンパーはカチッ、トリガーは滑らかにL1とR1はデジタル — クリーンなクリック。L2とR2はアナログ:バーは0.00から1.00まで、戻りまで途中の飛びなく滑らかに動き、本当のフルストロークがあるべきです。ブラウザが読めないアダプティブ抵抗が無くてもです。
- スティックは端に届き、中央に戻る各スティックで外側のリングまで完全な円を描き、離します。両点はすっと中央に戻るべきで、静止時のどんなずれも初期のドリフト、DualSenseの最も知られた不具合です。
- 十字キーは4方向をクリーンに上下左右を別々に押します。それぞれ隣を巻き込まず、押していない斜めを発火せずに単独で光るべきです。
PS5コントローラーのテスト方法
- 1DualSenseを接続します。 USB-Cケーブルで接続するか、Bluetoothでペアリング(ライトバーが点滅するまでCreate + PSを長押しし、デバイスのBluetoothメニューで選択)します。DualShock 4も同じように動作します。
- 2いずれかのボタンを押して起こします。 ブラウザは入力を送るまでコントローラーを隠すので、×を一度押すだけでコントローラーが現れ、図がライブになります。
- 3各コントロールを確認します。 ✕/○/□/△、両バンパーを押し、両スティックを押し込み(L3/R3)、端まで倒し、両トリガーを押し、十字キーの各方向を押します。すべて画面に反応します。
- 4
PS5コントローラーテストがコントローラーを読む仕組み
DualSenseは標準的なHIDコントローラーとして接続し、ブラウザはGamepad APIで公開します。ボタンを押すとブラウザはgamepadconnectedイベントを発火し、ライブ状態を報告し始めます。requestAnimationFrameのループがフレームごとにnavigator.getGamepads()の新しいスナップショットを読むので、画面上のコントローラーは知覚できる遅れなく手を追います。
各コントロールはただの数値です。標準マッピングでは、フェイスボタンは× 0、○ 1、□ 2、△ 3、L1/R1は4と5、L2/R2は0〜1のvalueを報告するアナログボタン6と7なので、トリガーのバーは飛ばずに滑らかに動きます。左スティックは軸0と1、右は軸2と3で、それぞれ-1〜+1。この並びこそ、このページがDualSenseの見た目をまといつつ、DualShock 4でも正確でいられる理由です。
すべて標準的なウェブ入力なので、ドライバーフックは無く、何もあなたのデバイスから出ません。裏を返せば上の正直な限界です:アダプティブトリガー、繊細なハプティクス、ジャイロ、タッチパッド、ライトバーはブラウザが公開する範囲の外です。摩耗する部分 — ボタン、スティック、トリガー — については読み取りは正確で、それこそこのテストが確認するために作られたものです。
PS5コントローラーをテストするとき
PCで動かない
PCゲームがDualSenseを無視するなら、これでブラウザがそもそも検出しているか分かります。ここで光るのにゲームで失敗するなら、コントローラーではなくSteam Inputやゲームの設定が原因です。
中古のDualSenseを買う
支払う前に、各ボタンが登録され、どのスティックにもドリフトが無いことを確認しましょう — 中古の出品者がめったに明かさない不具合です。
スティックがドリフトしているようだ
両スティックを離して点を観察します。ここでの静止時のずれは、ゲームのカメラではなくハードが原因だと確認します。数値を得るにはスティックドリフトテストへ続けましょう。
修理後
スティックモジュールを交換、またはホール効果スティックに換えましたか?新しい部品がセンターに来て、周りのボタンがまだ反応することを確認しましょう。
USBとBluetoothの癖
一部のブラウザはDualSenseをBluetoothではUSBと少し違うようにマッピングします。両方の接続を試し、どのボタンがどこに落ちるか比べましょう。
ランクマッチの前に
各ボタンと両トリガーの素早いチェックで、鈍いR2や瀕死のバンパーを、試合を落とす前に見つけられます。
PS5コントローラーの用語集
- DualSense
- SonyのPS5コントローラー。標準的なHIDコントローラーとして接続するので、ブラウザはボタン、スティック、トリガーを読みます。
- 標準マッピング
- DualSenseが報告する共通のボタン/軸の並び(✕=0、○=1、□=2、△=3、左スティック=軸0/1)で、図が揃います。
- アダプティブトリガー
- DualSenseのL2/R2の可変抵抗。ウェブページに公開されないので、どのブラウザツールも読み取りや調整はできません。
- ハプティクス
- DualSenseの繊細なボイスコイル振動。ブラウザは基本の二重振動だけを公開し、詳細なハプティックフィードバックは公開しません。
- スティックドリフト
- 触れていないのに動きを報告するスティック — 静止時の点がずれます。DualSenseの最も一般的な不具合です。
- DualShock 4
- PS4のコントローラー。ブラウザ内でDualSenseとほぼ同一にマッピングされるので、このテストでも動作します。
よくある質問
なぜPS5コントローラーが検出されないのですか?
通常、まだ何も押していないからです — ブラウザは接続済みのコントローラーを最初の入力まで隠すので、×を押すかスティックを動かせば現れます。それでも表示されない場合は、USB-Cケーブルを確認するかBluetoothを再ペアリングし、排他的に掴んでいるかもしれないSteamやゲームを閉じ、DualSense対応が最も良いChromium系ブラウザ(ChromeまたはEdge)をお使いください。
ここでDualSenseのアダプティブトリガーやハプティクスをテストできますか?
いいえ — 他のどのオンラインツールでもできません。アダプティブトリガーの抵抗、繊細なハプティックフィードバック、ジャイロ、タッチパッドの指トラッキング、ライトバーの色は、設計上どのブラウザでもウェブページに公開されません。このテストはブラウザが実際に公開するもの — 各ボタン、両アナログスティック、L2/R2の押し込み量 — を読みます。基本の左右振動はChromiumで振動テストから利用できます。
DualShock 4(PS4コントローラー)で動きますか?
はい。DualShock 4は標準GamepadマッピングでDualSenseとほぼ同一に報告するので、PlayStationスキンは正しく光ります。×、○、□、△は同じボタンインデックスに落ち、両アナログトリガーは0〜1の値として読まれるので、テスト全体が同じように動きます。
PS5コントローラーをBluetoothでどう接続しますか?
コントローラーの電源を切った状態で、Createボタン(タッチパッドの隣、左上)とPSボタンを一緒に、ライトバーが二重パルスで点滅するまで長押しします。次にPCやスマホのBluetoothメニューを開き、「Wireless Controller」または「DualSense」の項目を選びます。ペアリングできたら、ここでいずれかのボタンを押して起こすと、図がライブになります。
これでPS5コントローラーのドリフトを検出できますか?
はい — 両スティックを離して点を観察します。健全なコントローラーでは各点はちょうどセンターに留まり、独りでに離れる点が問題です。数値のドリフトスコア、静止時のピーク痕跡、明快なドリフト無し/ドリフトの判定には、専用のスティックドリフトテストをお使いください。
PS5コントローラーテストは無料でプライバシーは守られますか?
完全に。無料で、アカウント不要、Gamepad APIによりブラウザ内で完全にコントローラーを読みます — どんなウェブゲームも見るのと同じ入力です。あなたのDualSenseや押下に関するものは何もアップロードされず、すべてあなたのデバイスで計算され、離れると破棄されます。