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Maus-DPI-Analyzer — deine echte DPI messen.

Finde heraus, was die DPI deiner Maus tatsächlich ist, nicht nur, was die Verpackung behauptet. Nenn dem Tool eine Distanz, zieh deine Maus genau so weit über dein Pad, und es teilt die Pixel, die dein Zeiger bewegt hat, durch die Distanz, um deine echte DPI zu berechnen. Funktioniert am besten mit ausgeschalteter Zeigerbeschleunigung und Browser-Zoom auf 100 %.

—DPI

Bereit zum Ziehen

Drück und zieh deine Maus die Zieldistanz, dann loslassen

Online-DPI-Analyzer.

DPI ist Dots pro Zoll: die Pixel, die dein Zeiger für einen Zoll Handbewegung zurücklegt. Zieh eine bekannte Distanz und wir lösen danach auf.

Eine genaue DPI-Messung einrichten

  • Zeigerbeschleunigung ausschaltenUnter Windows deaktiviere „Zeigerbeschleunigung verbessern“ in den Mauseinstellungen; unter macOS ist die Beschleunigung standardmäßig an und schwer ganz zu entfernen. Beschleunigung ändert die Zeigerdistanz mit der Geschwindigkeit, was die Rechnung ruiniert.
  • Browser-Zoom auf 100 % setzenZoom multipliziert CSS-Pixel und wirft die DPI um genau den Zoomfaktor daneben. Drück Strg+0 (Cmd+0), um ihn vor dem Messen zurückzusetzen.
  • Die physische Distanz mit einem Lineal messenLeg ein echtes Lineal auf dein Mauspad und zieh die Maus zwischen zwei Markierungen. Je genauer du die exakte Distanz bewegst, desto näher die DPI.
  • Langsam und gerade ziehenEin langsames, bewusstes Ziehen entlang einer Achse hält die Bewegung sauber. Schnelle Ruckbewegungen und diagonales Wackeln fügen Fehler hinzu, besonders wenn noch Beschleunigung übrig ist.

So nutzt du den DPI-Analyzer

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    Gib die Distanz ein, die du ziehst. Wähl einen Wert und wechsel zwischen Zentimetern und Zoll. Ein längeres Ziehen (etwa 5 cm oder 2 Zoll) mittelt Fehler besser aus als ein kurzes.
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    Bestätige, dass die Beschleunigung aus ist. Setz das Häkchen, sobald du „Zeigerbeschleunigung verbessern“ (oder das macOS-Äquivalent) deaktiviert hast. Das ist die mit Abstand größte Quelle einer falschen Ablesung.
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    Drücken, genau so weit ziehen, loslassen. Richt deine Maus an einem Lineal auf dem Pad aus, drück im Panel, zieh die Zieldistanz und lass los. Die große Zahl ist deine berechnete DPI.
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    Führ es ein paar Mal aus. Mittel zwei oder drei Ziehbewegungen für einen verlässlichen Wert, vergleich dann mit dem Polling-Rate-Test, um den Rest deiner Sensor-Einstellungen zu charakterisieren.

Wie der DPI-Analyzer funktioniert

DPI — Dots pro Zoll, manchmal CPI (Counts pro Zoll) genannt — ist, wie viele Pixel dein Zeiger für jeden Zoll bewegt, den du die Maus schiebst. Die Definition selbst ist also die Methode: Bewege die Maus eine bekannte physische Distanz, zähl die Pixel, die der Zeiger zurückgelegt hat, und teile. Bewegt ein Zoll Ziehen den Zeiger 800 Pixel, ist deine Maus 800 DPI. Dieses Tool summiert die Pixelbewegung des Zeigers während deines Ziehens und teilt durch die eingegebene Distanz, in Zoll umgerechnet.

Der Haken ist die Display-Skalierung. Der Browser meldet Bewegung in CSS-Pixeln, aber ein HiDPI-Bildschirm packt zwei oder mehr Gerätepixel in jedes CSS-Pixel. Das Tool liest dein Device-Pixel-Ratio und multipliziert damit, um echte Gerätepixel zurückzugewinnen, worauf sich „DPI“ normalerweise bezieht. Das funktioniert sauber bei 100 % Browser-Zoom und Standard-Betriebssystem-Skalierung — aber eigene Skalierungsfaktoren oder Zoom verschieben das Ergebnis weiterhin, weshalb es eine Schätzung ist.

Der größte Feind der Genauigkeit ist die Zeigerbeschleunigung. Ist „Zeigerbeschleunigung verbessern“ an, bewegt sich der Zeiger weiter, wenn du die Maus schneller bewegst, sodass derselbe physische Zoll jedes Mal eine andere Pixelzahl erzeugt. Schalt sie aus und die Beziehung wird linear und wiederholbar, und die Messung passt weit näher zur tatsächlichen DPI deiner Maus. Selbst dann: mittel ein paar Durchgänge — Handpräzision und die exakte Ziehdistanz bringen ein wenig Rauschen ein.

Wann du deine DPI messen solltest

Empfindlichkeit über Mäuse angleichen

Du wechselst Mäuse und willst dasselbe Gefühl? Miss beide und gleiche die DPI an, damit dein Muskelgedächtnis übertragbar bleibt.

Eine DPI-Einstellung verifizieren

800 in deiner Software eingestellt, aber es fühlt sich falsch an? Miss, um zu bestätigen, dass die Maus wirklich mit der DPI läuft, die sie behauptet.

Für FPS-Spiele einrichten

Kompetitive Shooter sind auf eine bekannte DPI und Ingame-Empfindlichkeit abgestimmt. Deine echte DPI zu kennen lässt dich den exakten eDPI eines Profis kopieren.

Eine Maus ohne Software

Billige oder geliehene Mäuse legen ihre DPI oft nirgends offen. Das ist der einzige Weg, herauszufinden, was sie tatsächlich ist.

Nach einer Firmware- oder Treiberänderung

Updates können Sensor-Einstellungen zurücksetzen. Eine schnelle Messung bestätigt, dass deine DPI überlebt hat.

eDPI berechnen

eDPI = DPI × Ingame-Empfindlichkeit. Du kannst es nicht berechnen, ohne zuerst deine echte DPI zu kennen.

DPI-Glossar

DPI
Dots pro Zoll — die Pixel, die ein Zeiger pro Zoll Maus-Weg bewegt. Die zentrale Empfindlichkeits-Zahl einer Maus.
CPI
Counts pro Zoll — der technisch korrekte Begriff für dasselbe. Hersteller bewerben es meist als DPI.
eDPI
Effektive DPI: deine Maus-DPI multipliziert mit deiner Ingame-Empfindlichkeit. Die Zahl, die Spieler tatsächlich vergleichen.
Zeigerbeschleunigung
Eine Betriebssystem-Funktion, die den Zeiger weiter bewegt, wenn du die Maus schneller bewegst. Sie muss für eine genaue DPI-Ablesung aus sein.
Device-Pixel-Ratio
Wie viele physische Pixel ein Display in ein CSS-Pixel packt. HiDPI-Bildschirme sind 2 oder mehr; das Tool korrigiert dafür.
Native DPI-Stufen
Die DPI-Werte, die ein Sensor direkt unterstützt (z. B. 400/800/1600). Werte dazwischen werden interpoliert und sind etwas weniger präzise.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann eine Website meine Maus-DPI messen?

Indem sie die Definition von DPI in eine Messung verwandelt. Du nennst ihr eine reale Distanz und ziehst deine Maus genau so weit; der Browser meldet, wie viele Pixel der Zeiger bewegt hat; Pixel durch Zoll teilen ergibt Dots pro Zoll. Das Tool multipliziert außerdem mit dem Device-Pixel-Ratio deines Displays, um die CSS-Pixel des Browsers in echte Gerätepixel umzurechnen. Es misst deine DPI wirklich — nur indirekt, weshalb die Genauigkeit von deinem Setup abhängt.

Warum ist meine gemessene DPI nicht genau 800 (oder was ich eingestellt habe)?

Ein paar Gründe stapeln sich. Zeigerbeschleunigung macht die Zeigerdistanz geschwindigkeitsabhängig; Browser-Zoom über oder unter 100 % skaliert Pixel; nicht standardmäßige Betriebssystem-Display-Skalierung verschiebt die Gerätepixel-Umrechnung; und du kannst von Hand keine perfekt exakte Distanz ziehen. Schalt die Beschleunigung aus, setz den Zoom auf 100 % zurück, zieh eine längere Distanz an einem Lineal und mittel zwei oder drei Durchgänge — du solltest innerhalb weniger Prozent deiner echten DPI landen.

Muss ich die Zeigerbeschleunigung wirklich ausschalten?

Ja, wenn du eine aussagekräftige Zahl willst. Mit eingeschalteter Beschleunigung („Zeigerbeschleunigung verbessern“ unter Windows) legt der Zeiger mehr Pixel zurück, wenn du dich schnell bewegst, und weniger, wenn du dich langsam bewegst, sodass derselbe physische Zoll nie dieselbe Pixelzahl erzeugt. Das macht die DPI unmöglich festzunageln. Mit ihr aus ist die Bewegung linear und die Messung wird wiederholbar.

Was ist der Unterschied zwischen DPI und eDPI?

DPI ist eine Hardware-Einstellung — Pixel pro Zoll Mausbewegung. eDPI (effektive DPI) ist DPI multipliziert mit deiner Ingame-Empfindlichkeit, und sie ist das, was Spieler tatsächlich vergleichen, weil zwei Leute dasselbe Gefühl mit verschiedenen DPI-und-Empfindlichkeits-Kombinationen erreichen können. Um deine eDPI zu berechnen, brauchst du zuerst deine echte DPI — genau das gibt dir dieses Tool.

Bedeutet eine höhere DPI eine bessere Maus?

Nein. DPI ist nur Empfindlichkeit — wie weit sich der Zeiger pro Zoll bewegt. Sehr hohe DPI (16000+) ist eine Marketing-Zahl, die die meisten Leute nie nutzen; die Mehrheit der Gamer spielt zwischen 400 und 1600 DPI und passt die Ingame-Empfindlichkeit nach Geschmack an. Wichtiger ist ein gleichmäßiger Sensor ohne Jitter oder Beschleunigung, was diese Messung dir zu verifizieren hilft, indem sie über Durchgänge hinweg wiederholbar ist.

Funktioniert das auf einem Laptop-Trackpad?

Nicht sinnvoll. Ein Trackpad hat keine feste Dots-pro-Zoll-Beziehung — es nutzt Gesten und eigene Beschleunigungskurven, sodass das Ziehen einer physischen Distanz nicht auf eine konstante Pixelzahl abbildet. Der DPI-Analyzer ist für eine echte Maus auf einer Oberfläche gedacht. Für das Trackpad-Verhalten sind der Scroll-Test und der Maus Test nützlicher.