Test Gamepad e Controller Online — PS5, Xbox, PC.
Collega o abbina qualsiasi controller e guardalo prendere vita: ogni pulsante, direzione del D-pad e dorsale si illumina quando lo premi, entrambi gli stick analogici tracciano la loro posizione X/Y reale, e i grilletti mostrano la pressione in tempo reale da 0 a 1. Rileva automaticamente pad Xbox, PlayStation, Switch Pro e generici — oppure forza un layout. Funziona interamente nel tuo browser sulla Gamepad API; niente viene installato o caricato.
Stick analogici
Grilletti
In attesa di input…
Tester gamepad online.
Ogni comando corrisponde al layout standard della Gamepad API. I pulsanti si illuminano d'ambra mentre sono premuti; i punti degli stick e le barre dei grilletti seguono i valori in tempo reale.
Testa ogni comando nel modo giusto
- Sveglia prima il controllerUn pad connesso resta invisibile finché non invia un input. Premi un pulsante frontale qualsiasi o muovi uno stick e il pannello si popola con nome, slot e numero di pulsanti.
- Percorri tutta la parte frontalePremi ogni pulsante una volta — A/B/X/Y, entrambi i dorsali, entrambi i click degli stick, Start e Select — e osserva ognuno illuminarsi d'ambra. Un pulsante che non si illumina mai (o si illumina senza essere premuto) è il guasto che stai cercando.
- Porta gli stick fino al bordoFai ruotare lentamente ogni stick fino alla sua massima estensione. Il punto dovrebbe raggiungere l'anello esterno in ogni direzione e scattare al centro esatto quando lo rilasci — qualsiasi scostamento a riposo è drift.
- Premi i grilletti a fondoL2/R2 sono analogici: la barra dovrebbe scorrere fluidamente da 0.00 a 1.00 e ritorno. Un grilletto che salta, si blocca a metà o non raggiunge mai 1 ha un potenziometro o sensore Hall usurato.
Come usare il tester gamepad
- 1Connetti il tuo controller. Collega via USB o abbina via Bluetooth. I pad Xbox usano il driver integrato di Windows; i controller DualSense e Switch Pro vengono riconosciuti allo stesso modo — nessuna app da installare.
- 2Premi un pulsante qualsiasi. I browser rivelano un gamepad solo dopo il primo input, quindi basta una singola pressione per svegliarlo. Il pannello di connessione mostra allora il nome rilevato, lo slot e il numero di pulsanti/assi.
- 3Metti alla prova ogni comando. Premi ogni pulsante, porta entrambi gli stick fino al bordo, clicca gli stick e tira entrambi i grilletti. Tutto ciò che tocchi risponde in tempo reale nel diagramma.
- 4Forza un layout se necessario. Il rilevamento automatico etichetta i pulsanti frontali per te, ma puoi passare allo skin Xbox o PlayStation, oppure controllare il drift nel dettaglio con il test drift degli stick.
Come il tester gamepad legge il tuo controller
Lo strumento usa la Gamepad API del browser. Quando premi un pulsante, il browser genera un evento gamepadconnected e inizia a esporre un oggetto Gamepad per quello slot. Un ciclo requestAnimationFrame legge poi uno snapshot aggiornato a ogni frame — navigator.getGamepads() restituisce lo stato in tempo reale, non uno memorizzato in cache — quindi ciò che vedi sullo schermo è al massimo un frame indietro rispetto alla tua mano.
Ogni comando è un numero. I pulsanti riportano un flag pressed e un value da 0 a 1 (quindi i grilletti sono analogici, non solo on/off). Gli assi riportano un valore float da -1 a +1: l'asse 0/1 è la X/Y dello stick sinistro, l'asse 2/3 è quello destro. La mappatura "standard" allinea questi valori allo stesso modo su ogni controller, ed è per questo che un solo diagramma può rappresentare un pad Xbox, PlayStation o generico.
Poiché è tutto input web standard, non c'è alcun hook del driver e nulla lascia il tuo dispositivo — sono gli stessi dati che legge qualsiasi gioco web. Il rovescio della medaglia è che è il browser, non il pad, a fissare il tetto massimo: non espone la resistenza dei grilletti adattivi, il giroscopio o il colore dei LED singoli, e la vibrazione è disponibile solo dove è implementato il vibrationActuator. Per il puro test dell'input, però, la lettura è fedele.
Quando un test del gamepad è utile
Comprare un controller usato
Prima di fidarti di un pad di seconda mano, verifica che ogni pulsante registri e che nessuno stick abbia drift — le due cose che i venditori raramente menzionano.
Diagnosticare "non funziona nel gioco"
Se un gioco ignora il tuo pad, questo mostra se il browser lo rileva affatto. Un controller che si illumina qui ma fallisce nel gioco indica le impostazioni del gioco, non l'hardware.
Controllare dopo una riparazione
Hai sostituito un modulo dello stick o un sensore Hall? Conferma che il pezzo nuovo si centri correttamente e che i pulsanti intorno continuino a scattare bene.
Mappare i numeri dei pulsanti
Emulatori e remapper chiedono gli indici grezzi dei pulsanti. Attiva i valori grezzi e premi un pulsante per leggere esattamente quale indice attiva.
Confrontare due pad
Scambia i controller nello stesso slot e senti la differenza nel raggio degli stick, nella corsa dei grilletti e nella risposta dei pulsanti fianco a fianco.
Prima di un torneo
Un controllo di 60 secondi individua un dorsale morente o un grilletto pigro prima che ti costi una partita.
Glossario del tester gamepad
- Gamepad API
- Lo standard web che permette a un browser di leggere i controller. Espone pulsanti e assi per ogni pad connesso, senza driver né plugin.
- Mappatura standard
- Un ordine comune di pulsanti/assi (A=0, B=1, … stick sinistro=assi 0/1) che la maggior parte dei pad moderni riporta, così un solo layout si adatta a molti controller.
- Asse
- Il valore di uno stick o di un grilletto. Gli stick vanno da -1 a +1 su X e Y; i grilletti vanno da 0 a 1 come valore analogico del pulsante.
- Deadzone
- Un piccolo raggio intorno al centro che i giochi ignorano, così uno stick leggermente decentrato viene letto come neutro. Misura la tua nel test deadzone.
- Drift degli stick
- Uno stick che segnala movimento mentre non lo tocchi — il punto a riposo si posiziona lontano dal centro. Il classico guasto dei controller usurati.
- XInput
- L'interfaccia per controller di Microsoft usata dai pad Xbox su Windows; i browser leggono i pad XInput tramite la mappatura standard Gamepad.
Domande frequenti
Perché il mio controller non viene rilevato?
Quasi sempre perché non hai ancora premuto nulla. Per evitare il fingerprinting, i browser nascondono un gamepad connesso finché non invia il primo input, quindi premi un pulsante qualsiasi o muovi uno stick e apparirà immediatamente. Se ancora non si mostra, controlla il cavo o l'abbinamento Bluetooth, assicurati che un'altra app (Steam, un gioco) non lo stia usando in esclusiva, e prova un browser basato su Chromium, che ha il supporto gamepad più ampio.
Funziona con controller Xbox, PS5 e Switch?
Sì. Xbox (Series, One, 360), PlayStation DualSense e DualShock 4, il Nintendo Switch Pro Controller e la maggior parte dei pad USB o Bluetooth generici riportano tutti tramite la mappatura standard Gamepad, quindi il diagramma si illumina correttamente. Il rilevamento automatico etichetta i pulsanti frontali per marca, e puoi forzare lo skin Xbox o PlayStation dal controllo Layout.
Come testo il drift degli stick qui?
Rilascia entrambi gli stick e osserva i punti. Su un controller sano ogni punto resta fermo al centro esatto; se un punto si allontana da solo dal centro, o l'asse grezzo legge un valore diverso da circa 0.00 a riposo, quello stick sta driftando. Per un punteggio numerico di drift e un flag di non-zero-a-riposo, usa il test drift degli stick dedicato.
Il browser può leggere i grilletti come analogici?
Sì. L2/R2 (LT/RT) sono esposti come pulsanti analogici con un valore da 0 a 1, quindi le barre dei grilletti scorrono in modo fluido invece di scattare tra spento e acceso. Questo ti permette di individuare un grilletto che si blocca a metà, vibra o non raggiunge mai un 1.00 pieno — segni di un potenziometro usurato o di un sensore Hall sporco.
Posso testare la vibrazione o i grilletti adattivi del DualSense?
La vibrazione sì — su browser Chromium e controller supportati, tramite il nostro test vibrazione. La resistenza dei grilletti adattivi, i finissimi feedback tattili del DualSense, il giroscopio/movimento e il colore della barra luminosa non sono esposti alle pagine web da nessun browser, quindi nessuno strumento online può leggerli o pilotarli. Questo tester copre pulsanti, stick e grilletti, che è ciò che effettivamente si guasta.
Devo installare qualcosa, ed è privato?
Nessuna installazione e niente da caricare. Il tester legge il tuo controller tramite la Gamepad API integrata del browser ed elabora tutto sul tuo dispositivo — nessun driver, nessuna estensione, nessun account. Vengono salvati localmente solo il tuo tema e la scelta del layout. È completamente gratuito.