Skip to main content

Test Pada i Kontrolera Online.

Podłącz lub sparuj dowolny kontroler i zobacz, jak ożywa: każdy przycisk, kierunek D-pada i bumper podświetla się, gdy go naciśniesz, obie gałki analogowe rysują swoją rzeczywistą pozycję X/Y, a spusty pokazują nacisk na żywo od 0 do 1. Automatycznie wykrywa pady Xbox, PlayStation, Switch Pro i uniwersalne — albo wymuś układ. Działa w całości w Twojej przeglądarce w oparciu o Gamepad API; nic nie jest instalowane ani wysyłane.

LBLT
RTRB
↑←→↓
PS
ViewMenu
YXBA

Gałki analogowe

0.00, 0.00
0.00, 0.00

Spusty

LT
0.00
RT
0.00

Oczekiwanie na sygnał…

Tester pada online.

Każdy element mapuje się na standardowy układ Gamepad API. Przyciski świecą na pomarańczowo, gdy są wciśnięte; kropki gałek i paski spustów śledzą wartości na żywo.

Przetestuj każdy element właściwie

  • Najpierw obudź kontrolerPodłączony pad pozostaje niewidoczny, dopóki nie wyśle sygnału. Naciśnij dowolny przycisk frontowy lub porusz gałkę, a panel wypełni się jego nazwą, slotem i liczbą przycisków.
  • Obejdź cały front padaNaciśnij każdy przycisk raz — A/B/X/Y, oba bumpery, oba kliknięcia gałek, Start i Select — i sprawdź, czy każdy zapala się na pomarańczowo. Przycisk, który nigdy nie świeci (lub świeci bez nacisku), to usterka, której szukasz.
  • Zatocz gałki do krawędziZataczaj każdą gałkę powoli do pełnego wychyłu. Kropka powinna dosięgać zewnętrznego pierścienia w każdym kierunku i wskakiwać dokładnie na środek po puszczeniu — każde odchylenie w spoczynku to dryf.
  • Wciśnij spusty do końcaL2/R2 są analogowe: pasek powinien płynnie przesuwać się od 0,00 do 1,00 i z powrotem. Spust, który skacze, zacina się w połowie lub nigdy nie sięga 1, ma zużyty potencjometr lub czujnik Halla.

Jak używać testera pada

  1. 1
    Podłącz kontroler. Podłącz przez USB lub sparuj przez Bluetooth. Pady Xbox używają wbudowanego sterownika Windows; kontrolery DualSense i Switch Pro są rozpoznawane tak samo — bez aplikacji do instalacji.
  2. 2
    Naciśnij dowolny przycisk. Przeglądarki ujawniają pad dopiero po jego pierwszym sygnale, więc pojedyncze naciśnięcie go budzi. Panel połączenia pokaże wtedy wykrytą nazwę, slot oraz liczbę przycisków/osi.
  3. 3
    Sprawdź każdy element. Naciśnij każdy przycisk, zatocz obie gałki do krawędzi, kliknij gałki i pociągnij oba spusty. Wszystko, czego dotkniesz, reaguje na żywo na diagramie.
  4. 4
    Wymuś układ w razie potrzeby. Automatyczne wykrywanie opisuje za Ciebie przyciski frontowe, ale możesz przełączyć się na skórkę Xbox lub PlayStation albo szczegółowo sprawdzić dryf w teście dryfu gałki.

Jak tester pada odczytuje Twój kontroler

Narzędzie korzysta z Gamepad API przeglądarki. Gdy naciśniesz przycisk, przeglądarka wyzwala zdarzenie gamepadconnected i zaczyna udostępniać obiekt Gamepad dla tego slotu. Pętla requestAnimationFrame odczytuje wtedy świeży zrzut w każdej klatce — navigator.getGamepads() zwraca stan na żywo, a nie z pamięci podręcznej — więc to, co widzisz na ekranie, jest co najwyżej o jedną klatkę za Twoją dłonią.

Każdy element to liczba. Przyciski zgłaszają flagę pressed i wartość value od 0 do 1 (więc spusty są analogowe, a nie tylko włącz/wyłącz). Osie zgłaszają liczbę zmiennoprzecinkową od -1 do +1: oś 0/1 to X/Y lewej gałki, oś 2/3 to prawa. Mapowanie „standardowe” układa je tak samo na każdym kontrolerze, dlatego jeden diagram może przedstawiać pad Xbox, PlayStation lub uniwersalny.

Ponieważ to wszystko standardowy sygnał webowy, nie ma żadnego zaczepu sterownika i nic nie opuszcza Twojego urządzenia — te same dane, które odczytuje każda gra webowa. Druga strona medalu: to przeglądarka, a nie pad, wyznacza granicę — nie udostępni oporu spustów adaptacyjnych, żyroskopu ani koloru poszczególnych diod, a wibracje są dostępne tylko tam, gdzie zaimplementowano vibrationActuator. Do samego testowania sygnału odczyt jest jednak wierny.

Kiedy test pada pomaga

Kupno używanego kontrolera

Zanim zaufasz padowi z drugiej ręki, udowodnij, że każdy przycisk się rejestruje i żadna gałka nie dryfuje — dwie rzeczy, o których sprzedawcy rzadko wspominają.

Diagnoza „nie działa w grze”

Jeśli gra ignoruje Twój pad, to pokaże, czy przeglądarka w ogóle go widzi. Kontroler, który świeci się tutaj, ale zawodzi w grze, wskazuje na ustawienia gry, nie sprzęt.

Sprawdzenie po naprawie

Wymieniłeś moduł gałki lub czujnik Halla? Potwierdź, że nowa część czysto się centruje, a otaczające przyciski nadal klikają.

Mapowanie numerów przycisków

Emulatory i remappery pytają o surowe indeksy przycisków. Włącz wartości surowe i naciśnij przycisk, aby odczytać dokładnie, jaki indeks wyzwala.

Porównanie dwóch padów

Zamień kontrolery w tym samym slocie i porównaj różnicę w wychyle gałek, skoku spustów i reakcji przycisków obok siebie.

Przed turniejem

60-sekundowe sprawdzenie wychwytuje umierający bumper lub leniwy spust, zanim będzie Cię kosztować mecz.

Słowniczek testera pada

Gamepad API
Standard webowy, który pozwala przeglądarce odczytywać kontrolery. Udostępnia przyciski i osie każdego podłączonego pada, bez sterownika czy wtyczki.
Mapowanie standardowe
Wspólna kolejność przycisków/osi (A=0, B=1, … lewa gałka=osie 0/1), którą zgłasza większość nowoczesnych padów, dzięki czemu jeden układ pasuje do wielu kontrolerów.
Oś
Wartość gałki lub spustu. Gałki sięgają od -1 do +1 na X i Y; spusty od 0 do 1 jako analogowa wartość przycisku.
Martwa strefa
Niewielki promień wokół środka, który gry ignorują, aby lekko odchylona gałka odczytywała się jako neutralna. Zmierz swoją w teście martwej strefy.
Dryf gałki
Gałka, która zgłasza ruch mimo braku dotyku — kropka spoczynkowa siedzi poza środkiem. Klasyczna usterka zużytego kontrolera.
XInput
Interfejs kontrolera Microsoftu używany przez pady Xbox w Windows; przeglądarki odczytują pady XInput przez standardowe mapowanie Gamepad.

Najczęściej zadawane pytania

Dlaczego mój kontroler nie jest wykrywany?

Prawie zawsze dlatego, że jeszcze nic nie nacisnąłeś. Aby zapobiec fingerprintingowi, przeglądarki ukrywają podłączony pad, dopóki nie wyśle pierwszego sygnału — naciśnij więc dowolny przycisk lub porusz gałkę, a pojawi się natychmiast. Jeśli nadal się nie pokazuje, sprawdź kabel lub parowanie Bluetooth, upewnij się, że inna aplikacja (Steam, gra) nie przejęła go na wyłączność, i wypróbuj przeglądarkę opartą na Chromium, która ma najszersze wsparcie padów.

Czy to działa z kontrolerami Xbox, PS5 i Switch?

Tak. Xbox (Series, One, 360), PlayStation DualSense i DualShock 4, Nintendo Switch Pro Controller oraz większość uniwersalnych padów USB lub Bluetooth zgłaszają się przez standardowe mapowanie Gamepad, więc diagram zapala się poprawnie. Automatyczne wykrywanie opisuje przyciski frontowe według marki, a z poziomu sterowania Układem możesz wymusić skórkę Xbox lub PlayStation.

Jak sprawdzić tutaj dryf gałki?

Puść obie gałki i obserwuj kropki. Na zdrowym kontrolerze każda kropka spoczywa dokładnie na środku; jeśli kropka odpływa od środka sama z siebie albo surowa oś w spoczynku odczytuje coś innego niż mniej więcej 0,00, to ta gałka dryfuje. Aby uzyskać liczbowy wynik dryfu i oznaczenie „niezerowe w spoczynku”, użyj dedykowanego testu dryfu gałki.

Czy przeglądarka może odczytywać spusty analogowo?

Tak. L2/R2 (LT/RT) są udostępniane jako przyciski analogowe z wartością od 0 do 1, więc paski spustów przesuwają się płynnie, zamiast przeskakiwać między wyłączone a włączone. To pozwala wykryć spust, który zacina się w połowie, drga lub nigdy nie sięga pełnego 1,00 — oznaki zużytego potencjometru lub zabrudzonego czujnika Halla.

Czy mogę przetestować wibracje albo spusty adaptacyjne DualSense?

Wibracje tak — w przeglądarkach Chromium i na obsługiwanych kontrolerach, przez nasz test wibracji. Opór spustów adaptacyjnych, subtelna haptyka DualSense, żyroskop/ruch oraz kolor lightbara nie są udostępniane stronom internetowym przez żadną przeglądarkę, więc żadne narzędzie online nie może ich odczytać ani nimi sterować. Ten tester obejmuje przyciski, gałki i spusty, czyli to, co faktycznie się psuje.

Czy muszę coś instalować i czy jest to prywatne?

Bez instalacji i bez wysyłania czegokolwiek. Tester odczytuje Twój kontroler przez wbudowane Gamepad API przeglądarki i przetwarza wszystko na Twoim urządzeniu — bez sterownika, bez rozszerzenia, bez konta. Lokalnie zapisywane są tylko Twój motyw i wybór układu. Jest w pełni darmowy.